スタイル
ライブラリの更新が自動で行われて、結果自動でデプロイされる仕組みになっている。
その結果かわからないが、コメント数を示しているテキストのアンダーラインのスタイルが変わっている気がする?
VRT も入れたいけど、まだできてないんだよな〜
storyshot ベースのテストの限界だ。
ライブラリの更新が自動で行われて、結果自動でデプロイされる仕組みになっている。
その結果かわからないが、コメント数を示しているテキストのアンダーラインのスタイルが変わっている気がする?
VRT も入れたいけど、まだできてないんだよな〜
storyshot ベースのテストの限界だ。
愚直に取れば取れるのだけど、ちょっと面倒がってるのと、ツール触ってみたいのでgrafana上でなんとかならないか試している。
しかし、これしきのことにデファクトスタンダードがあるかと思いきや、意外とないものだ。
チームごとに微妙に定義が違うから取りたいものも違ってデファクトにならないというのもあるのかもしれない。
うーむ。
今日ちょっとだけFlutterを触った。
Flutter自体はともかく、Kotlinと比べた時のDartの印象があんまり良くなくて、結果Flutterにも手を出さないという食わず嫌いだった。
ちょっと触った感想として、いつの間にやらDartにnull safetyが入っていたのは好印象。
ただ、最近セミコロンがいらない言語ばかり書いていたので、それを強要されるのがマイナス100点くらいになった。
エラーなのはわかるのだからIDEで補完できんものかな。
まだもうちょっと触ってみるつもり。
越谷レイクタウンに行った。
名前は聞いたことあったけど、日本最大とかディズニーランドより年間来場者数が多いとかは後から聞いた話。
実家の近くにもショッピングモールがあるものの、それよりも確かに大きかった。
もともと用事があったのも一部分なので全部は回らなかった。
それこそランドよろしく、それをするには1日では足りないかもしれない。
ついでに、越谷のマンションのモデルルームも見学した。
さすがに予算に対してスペックは十分だが、車社会で車を持たずに生きていくと決意させるまでには至らなかった。
逆説的に車を持たずに生活できる価値を再確認できたのは収穫だった。
を見た。
矢を蹴って飛ばすとか好きなところもあったけど、全体としてはスッキリしない。
いつの間にやらムーランが気に入られててなんかいい感じになる。
もっとアクション側の爽快感に寄せるか、ヒューマンドラマ側のウェットな感じに寄せるかされてるとわかりやすかった気がする。
原作アニメからはだいぶ変わってるらしい?
それも機会があれば。